Klaus, Michael und Peter beschließen, das ultimative Computerspiel zu entwickeln, welches zentrale Eigenschaften bisheriger Spiele in sich vereinigen soll, interaktiv und mit einer beliebigen Anzahl von Spielern im internet in Echtzeit laufen soll, aber auch allein am lokalen Rechner die Grenzen des Vorstellungsvermögens sprengen soll.
Das Projekt macht gute Fortschritte, erste lustige kleine Spielereien sind bereits möglich, wenngleich das System noch keinen längeren Einsatz ohne Absturz überlebt.
Anne und Maria stoßen als Graphikerinnen zum
Projekt - irgendwie hat Michael Maria beim chatten
kennengelernt und begeistern können.
Anne bringt ganz neue Ideen in das Projekt ein - und da
sie Männer nicht nur gut um den Finger wickeln
kann, werden alsbald ganz neue Möglichkeiten
in das Projekt integriert. Besonders seien hier die
erotischen Interaktionen des Spieles genannt, die
die Gruppe immer wieder zu neuen Spitzenleistungen
und Höhepunkten antreiben.
Bernd kommt als Hardware-Experte zum Projekt. Erst jetzt wird uns richtig klar, welche Aufgaben wir uns gestellt haben, eine in jeder Hinsicht realistische Welt zu erschaffen.