Einstweilen ist es etwas ruhiger geworden. Von einer Sommerpause ist insofern nicht zu sprechen, weil die Experimente zu Gegenmaßnahmen gegen Angriffe aus dem Netz weiterlaufen.
Ansonsten gibt es einige besondere Aktionen in Form von Sommerfesten. Neben einigen formlosen Zusammenkünften gibt es auch wieder ein paar neue Szenarien.
Eines setzt sich beispielsweise mit den mittlerweile nahezu monatlich irgendwo auftretenden Jahrhundertfluten auseinander. Dabei geht es darum, als Hausbewohner in einem Tal auf eine kurzzeitige Ankündigung zu reagieren. Beispielsweise ist zu entscheiden, ob noch versucht wird, das Gebäude gegen die Wasserflut abzusichern, unmittelbar ohne weitere Verzögerung zu flüchten, Zeit zu investieren um Wertgegenstände mitzunehmen, Verwandte im Haus zu informieren, mitzunehmen, eventuell gleichfalls Nachbarn zu warnen oder gar zu gemeinsamen Gegenmaßnahmen zu animieren.
In der Wettbewerbsvariante legen alle Mitspieler eine Bewertungsgrundlage hinsichtlich des Erfolgs fest, wobei sich darüber nicht ausgestauscht wird, über alle Grundlagen, Gewichtungen gemittelt wird.
Beim einfachen Spiel agieren alle Spieler jeweils in einem eigenen Szenario. Beim großen Szenario sind indes alle Spieler in einem Tal angesiedelt, es kann also zu Interaktionen kommen, das Schicksal kann gegenseitig beeinflußt werden, wobei auf Konkurrenz oder Zusammenarbeit gesetzt werden kann.
In einer weiteren Variante geht es stattdessen darum, daß man beim Zelten in einer Hitzewelle in einen Waldbrand geraten ist, entsprechend sinnvoll agieren muß. Zudem gibt es eine Spielart mit einer Hitzwelle in einer Großstadt.