"; # und jetzt das Dokument ?> Drehung mit Kugelprojektion Drehung eines Objektes (unregelmäßige dreieckige Pyramide) um den Mittelpunkt des Bildes um einen Vektor (x, y, z) = (p, q, r) um den Winkel o in Grad. Im Ursprung ist eine Ecke der Pyramide, die anderen drei Punkte liegen auf den Achsen x, y und z. Das Verhältnis der Abstände auf diesen Achsen ist 1:2:3. Gezeigt wird die x-y-Ebene, z wird auf 0 abgebildet. o, p, q, r und ein Skalierungsfaktor s sind als GET-Parameter verfügbar. Kugelprojektion: Das Objekt wird um t in z-Richtung verschoben, die Bildkugelebene ist bei a, beides ist auch als GET-Parameter verfügbar.