=$nt) or ($pw<$ne)) {
$zz[$j][$k]=0;
} else {
$zz[$j][$k]=1;
}
}
}
for ($j = -$any; $j < $any; $j++) {
for ($k = -$anx; $k <= $anx; $k++) {
# an oder aus als Animationswert
if ($zz[$j][$k]==1) {
$values[$j][$k].='1;';
} else {
$values[$j][$k].='0;';
}
}
}
$z=$zz;
}
# hexagonale Anordnung ...
for ($j = -$any; $j < $any; $j++) {
$py=round($j*$abs*$ky);
$ox=-$abs/2*(($j+2*$any)%2);
for ($k = -$anx; $k <= $anx; $k++) {
$px=round($k*$abs+$ox);
$value=$values[$j][$k].'0';
#
$j $k
$raus.="\n";
}
}
# Speicher schon mal leeren
unset($z);
unset($zz);
unset($values);
# Da das sehr effizient zu komprimieren ist:
# Bild in Speicher schreiben
ob_start();
echo " \n";
?>